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技术文章Engineering Notes.
围绕软件架构、算法、代码、时序和验证展开。每篇文章尽量给出流程图、关键代码和可以运行的最小示例。
06用 Schemdraw 把电路拓扑写成可验证的绘图程序以 11 管复合放大电路为例:先建立网络契约,再用命名锚点、正交布线与机器断言生成可复现原理图。07一个图像 Skill 如何把审美写成约束系统拆解 photo-abstract-editorial:它怎样用分层说明、内容溯源、适应性参数和输出契约,把模糊审美变成可重复工作流。01单文件 Canvas 游戏软件架构设计从状态机、帧循环、输入抽象到实体生命周期,复盘一款 58 KB 单文件飞行游戏背后的软件架构与算法取舍。02把电路仿真写成可重复的软件以一份 Simscape 全桥模型为例:参数化建模、端口级连线、稳态截取与自动判定,如何组成一条可以重复运行的验证管线。03PWM 与 ADC 同步采样:把时序写进固件从触发源、采样窗口到中断延迟,构建一个可测量、可解释的数字电源控制周期。04数字电源控制循环中的中断、DMA 与状态机让快速控制环、慢速任务和故障保护各自拥有清晰边界,避免所有逻辑挤进同一个中断。05用 Python 整理 LTspice 波形与效率曲线把重复的数据清洗、计算和绘图变成一个可复用的小工具,同时保留原始数据与处理记录。